UEPlay游藝館

一個探討童玩、玩具、遊戲、游藝、教育的空間

June 4th, 2016

端午節的游藝活動

端午節除了划龍舟,以前的人們還有一些游藝活動,例如從採藥活動中衍化出來的蹋草和鬥草遊戲。蹋草遊戲就是類似踏青的遊樂活動;而「鬥草」,可分為文鬥和武鬥。文鬥,簡單來說,就是把花名草名互相相對,如對對聯一般,誰對不上就輸了,是一種文雅的民間遊戲。鬥草一般在春季比較流行,因為春暖花開,百草萌生,可以找到比較多的植物種類,而在某些地區也延伸到端午節,成為端午節一種趣玩,在粱朝宗懍所寫的《荊楚歲時記》中,就已經記載了當地民眾在過端午節時,有一種「鬥百草」的習俗。

再者,在《紅樓夢》第22回,有一段香菱和荳官玩鬥草的生動描寫:比方說,以君子竹對羅漢松,星星翠對美人蕉。可以比草的多寡、韌性或罕見與否等等。從這些遊戲當中,可以引發大家對身邊植物的認識和瞭解。從這個觀點來看,這些遊戲其實很適合現代的孩子們來嘗試。

而武鬥,就是採來花草,兩個人互相將花草交錯鉤住,然後互相拉扯,誰的折斷就是輸了。這個遊戲除了靠運氣,也考考採花草的人會不會判斷花草的韌性和生長狀態,能找到比較健康的花草,獲勝的機會也就比較高了。

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整理:林士真

March 22nd, 2016

[埃及] 塞尼特棋SENET

圖文:張世宗教育研究室

  SENET是埃及的一種古老遊戲,發明的時間約為西元前3500年。

最初,是在圖坦卡門王King Tutankhamen的墳墓中找到,造型非常華麗,也有人稱這款遊戲為King Tut’s game(圖坦卡門古棋)。

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圖片來源:http://www.boardgamegeek.com/image/263721/senet

由於年代久遠,當時的規則已經不可考,現在的規則是經由壁畫和遊戲配件來推敲和討論出來的。埃及人相信人會有來世,他們把這個棋盤比喻為這個世界,走出這個棋盤則可以到達來世。
[玩法]

1. 棋盤共有三十格,前進方式即依序前進。

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30 29 28 27 26 25 24 23 22 21
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
10 09 08 07 06 05 04 03 02 01

2.一次兩個玩家,每人擁有五個棋子。

3.先猜拳,贏的人將棋放置於1、3、5、7、9,輸的人放置於2、4、6、8、10。

4. 再猜一次拳,決定誰先走;手上的旗子全數通過終點者即獲勝。

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5.有兩種決定旗子前進格數的方式,一是擲骰子,另一種是擲木棒;若選擇擲木棒,則以面朝上數為前進格數。

6.若擲出的數字為偶數,則可再擲一次,直到擲出奇數為止才換對方行進。

7. 玩家可自行決定當次要行進哪個棋子。

3-1a照片中的木棒情形即為前進兩步(面朝上)

8.行進時,若目的格內有對方的棋子,則兩者互換位置(視為攻擊),即對方要

退到自己行進前的位置。

9.若行進到格數27(水),則要退至格數15,但--

(1) 若格數15有對方的棋子,則與對方互換位置

(2) 若格數15是自己的棋子,則退到格數01;但如遇到以下兩種情況-

(a) 若格數01為對方的棋子,則與對方互換位置

(b) 若格數01為自己的棋子,則不需要移動、留在格數27。

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10. 格數26、28、29為安全格,對方無法攻擊自己。

11.當自己的旗子三個連成一線時,則形成一堵牆,後方旗子(包括自己的)皆無法跨越。

12.當旗子行走至格數29時,接下來必須要擲出2,才可離開棋盤;若擲出1,則前進至格數30;若擲出其他數,因無法離開棋盤,則必須依點數前進到格數30再後退。

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此款遊戲不僅僅只是光靠運氣,還必須結合策略,思考該如何防止對方比自己先獲得勝利;此外,擲骰子(木棒)的機率,對於是否可以贏得勝利也占有很重的比率!

August 11th, 2015

石虎-守護兒童

中國是一個非常注重下一代成長與福祉的民族,每一代的父母都對其下一代的童年,投注入無窮的殷殷之情與深深之意;而每一件傳統童年文物,都隱藏著歷代的父母,對其下一代的成長所付出的愛心和關懷。由以下中原童年文物「石虎」的游藝功能之特性分析中,我們可以略知端倪。

在陝北黃土高原地區,人們將嬰幼兒用布條綁住置於炕上的「石虎」,大人們就可以放心忙於它事而不必全神照顧。因此,進一步作游藝功能特性之分析,「石虎」實具有多重的游藝特性功能目標:

1. 它不但是可供幼兒觸摸撫玩的玩具(物理功能需求);

2.也能將幼兒固定在一定的安全範圍之內(生理功能需求);

3.除此以外,其外在造型更滿足了大人們心理功能之需求。

原來「老虎」是民間的童年守護神,在過去醫衛生條件不發達的時代,要把孩子平安撫養長大,除了父母要投入相當大的心血外,有一部分還要靠天命。純樸的農民相信︰有虎爺坐鎮,孩子們就一定會平安長大。原來,「石虎」不但拴住了孩子的身體,更拴住了孩子的命根子呢!

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March 13th, 2012

回到童年——侯登強 (山東濟南市曆城區韓倉小學校長)

今天在家看中央三頻道的《藝術人生》節目,做客嘉賓是著名作家、畫家劉墉先生。他用大篇幅回憶了自己的童年,那帶著父母的愛意與生活酸痛的童年,讓他學會了感恩,學會了在困難中保持一種昂揚的姿態。幾度,他潸然淚下,童年的點點滴滴在他的言語中清晰地顯映出來——他說童年滋養了他的一生,不管是愛還是痛。我不禁也感動在他的故事中,一個對人生有著深刻而獨特認識的作家,骨子裡的情感和空靈都是來自於童年,而我的童年還有哪些印記呢?坐在沙發上,我讓自己沉靜下來,慢慢地回到童年,回到熟悉的那一幕幕當中去……

  

那是一個多麼清新明麗的世界,鳥叫,花香,甚至牆角蛐蛐的低吟都是如此熟悉如此誘人。古老的山村,土牆土屋土道,散發著泥土的芬芳,每一幕都是那麼親切。哪個地方有個洞,哪個夾道可以藏人,哪個老宅的屋裡存了什麼東西,都知道的,跑來的一群孩子裡不是有自己嗎?我們玩做迷藏的遊戲,當地叫“藏眠呼”。為了不讓對手們找到,什麼地方都是可以藏的,房前屋後,河道水溝,只要你敢藏就行。就在那個時候,村子裡的角角落落都讓我們摸透了,即使現在走在街道上,都可以清晰地記起那一個個角落的模樣。最美的是和父親一起去山上割草,父親在前面割,我和哥哥就在他身後的草叢中捉螞蚱和蟈蟈(當地叫乖子——諧音),草被父親割得都差不多了,這些小傢伙無處藏身,一個勁兒的跑、跳,我們也便忙的屁顛屁顛的,呵呵,“這一個!”“那一個!”“快……”喊聲此即彼伏,迴響在那可愛的山坡上。一串串的螞蚱和蟈蟈喲,讓我們的童年洋溢著幸福和快樂。

 

如果渴了,到山泉那裡去吧,沿著崎嶇的山路,用手撥開柴草,有劈風斬浪前行的豪氣呢,一手撩著,一手揮著“沖啊!”你會聞到柴草的清香,真的,絲絲縷縷,沁人心脾。有時會讓人忍不住停下來,吮吸一下,輕輕一咬,滋滋的冒著綠水,甜甜的感覺……到山泉邊了,那是懸崖底部的一眼泉,汩汩而出,老遠就聽見嘩嘩的溪流聲。到近前,俯下身子,伸手進去,好涼啊!冷不丁打個寒戰。用手捧著喝吧,一捧捧的,涼到嘴裡也甜到了心上……也有細心的人不願用手直接喝,那好辦,從核桃樹上摘下一片葉子,打一卷,遂成小碗狀,舀著喝,一下子文雅了許多。坐在泉邊,好好涼快一會,聽著鳥鳴,看著滿山的綠樹紅花,還有那一壁千仞的高山,一時就想在這裡造間房子多好啊。我相信這是童年的敏感留給我的,刻在心靈的深處,從來不曾離我遠去。

  

童年的孩子都有表現的欲望,更有當英雄的衝動,我也不例外。最深的印象是為了捉一隻跑到荊棘叢中的麻雀被紮的渾身是刺。那只麻雀竟然跑到荊棘堆裡去了,我三步並作兩步,一頭跟著紮了進去,絲毫沒有猶豫……手裡抓著那只鳥的時候,才發覺自己身上到處開始疼了。——不知道當時哪來的一股子勁,簡直忘我了。還有那次到樹上摘熟透的柿子,紅紅的,像燈籠一樣,誘惑著我,一步一步的靠近。哢嚓,腳下的樹枝斷了,哐的一聲摔將下來,懵了。落地之後,蹭的一聲又站起,好像沒事一樣,一個夥伴跑過來告訴我,剛才一個樹枝擋了一下,要不你就頭朝下了……一身冷汗,心有餘悸。

  

我的手指有兩個是疤痕累累的,那是小時候玩時的印記。從開始蹣跚走路,我的小手就不停了。在屋裡,用爸爸打石頭的鉗子錘子丁丁當當的開始蓋房子。土質的地面讓我弄得一個洞一個坑的,還像模像樣的拉起繩子——真把自己當建築師了。錘子是不長眼睛的,那一次柔弱的手腕沒有掌握好錘子的方向,一下砸到了左手的食指上,頓時血流如注……老院裡有一塊空地,那是我的遊戲場所。單單用大門上的一個鐵環,我就開始和幾個要好的夥伴打胚土(原來北方蓋房子用的一種用土做成的建築材料)。把濕土倒在鐵環裡,撒上爐灰,用錘子夯實,然後倒出來,擺放在一旁,一天到晚忙個不停。……很壯觀啊,會有幾百塊,雖然一點用都沒有,就是喜歡,就是癡迷。前幾天看到我的寶貝閨女也在用沙製作蛋糕,還插上樹枝,邊插邊說:這是蠟燭……一下子明白了:每個孩子都喜歡動手創造自己的遊戲,在遊戲的世界裡孩子是自由的專注的,夢想就在那個時候開始種植。

  

沒有夥伴的童年是孤寂的,回到童年就不能不想起一個個再熟悉不過的面孔,不能不回憶起一個又一個如在昨日的場景。那個叫沙嶺子的地方如今已經長滿荒草,若隱若現的是紅褐色砂礫,當年的砂礫上可是我們自由滑行的軌道。站在小坡上,蹲下身子,大喊一聲“開車嘍!”出溜一下,順著砂礫滑下來,身後是一道長長地痕跡,彷佛自己真的成了司機一般。就這樣一個下來,一個又繞道跑上小山頭,排隊進行——現在知道了,那是我們的天然滑梯呀。褲子會很快磨破的,為這,沒少挨父母的批,可我們都樂此不彼。離著沙嶺子不遠,有個叫駝窯的地方,寬闊的很,那是我們“比武”的地方。一段時間,看霍元甲入了迷,大家也“揭竿而起”,組織了自己的小團夥。彼此之間不服,怎麼辦?駝窯比武大會應運而生。約好時間,帶著自己的幾個夥伴,拿著自製的武器(幾支木劍,或者木手槍)擺出一副舍我其誰的架勢來,就此拉開比賽的序幕。“比武”往往是一對一的,不直接動手,而是採用舉石塊比力氣,投擲石頭比準頭的方式進行。漫山遍野的石頭成了我們發洩的物件,劈裡啪啦一陣亂砸,兩隊皆大歡喜,往往會握手言和。如果大家有興致,還會採擷野果豆角當做美餐,好好吃上一頓呢……

  

童年是心靈深處最美的花園,當遭遇成長苦痛的時候,當被這浮躁的人世所累的時候,總願意回頭去看看,帶著不舍的眼神,在那裡我們會獲得前行的勇氣和力量。 在心裡默默念著這樣的幾個詞語“勇敢、敏感、創造、夥伴”,是不是每個孩子的童年都有這樣的感受?是不是每個孩子都需要這樣的一個個的故事?讓自己回到童年,也便更願意嘗試著走進孩子的世界,與他們一起編織屬於當下的幸福……

March 24th, 2011

清明時節雨紛紛

圖、文:ETI Group