UEPlay游藝館

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August 27th, 2005

「頭腦奧林匹克」大賽﹝二﹞

這是西元一九九二年夏天,在紐約市舉辦的第一屆「世界難題大賽」裡進階級的「情節重組」難題:請將以下八張圖片的次序重新編排,串連成完整的連續情節。

油漆與頑童

(高度不同的油漆桶和膠水桶是解題關鍵喲!)

﹝解答﹞圖片順序為5、4、2、7、1、8、3、6

 

August 26th, 2005

「頭腦奧林匹克」大賽﹝一﹞

文:張世宗教育研究室
我們要介紹西元一九九二年夏天,在紐約市舉辦的第一屆「世界難題大賽」,又被稱為「頭腦奧林匹克」大賽中的題目來考考大家。這次大賽共有十三國參加,題目分為暖身、進階、挑戰三級,這次先來試試「情節重組」難題吧! 這裡有六張連續圖片,但是次序被打亂了,該如何重新安排呢?請你試試看。

1 2

3 4

5 6

﹝解答﹞圖片順序為5、3、2、4、6、1

August 25th, 2005

Protected: 【拓樸】童玩

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August 24th, 2005

口袋裡的神奇寶貝

作者:陳炯龍

神奇寶貝(Pokemon)在1996年由任天堂發行GB紅、綠兩種版本,並且以卡通撥映的方式宣傳,由於怪獸的造型可愛且多元,在日本造成流行的旋風,幾乎小朋友手中人人一台,每天固定時間守在電視機前等待著神奇寶貝的撥出,可以說是家長最好的褓母,也滿足許多小朋友想養寵物的慾望,雖然說1997年7月發生收看卡通造成兒童昏迷事件,但是其魅力還是不減。

而神奇寶貝可以說是任天堂公司繼瑪莉歐系列之後的金雞母,自從神奇寶貝一問世,周邊商品也隨之造成瘋狂搶購,一直到現在還是保有相當多的粉絲,扭蛋與盒玩周邊玩具也持續出新的系列撈錢,雖然說已經沒有如一開始發行瘋狂的程度,但在玩具市場中仍屬實力雄厚的一支。

神奇寶貝系列的遊戲發行至今已經發行到綠寶版本,比較從第一代的紅版與綠版到綠寶版的系列,可以發現其中的遊戲策略大致雷同,遊戲裡面出現的神奇寶貝訓練師必須透過收服怪獸、訓練怪獸(打怪升級)、挑戰道館、解除任務,最後成為世界第一的神奇寶貝訓練師,還可以透過連線方式互相交換與決鬥,同一款遊戲可以玩個好幾次,要花多許多時間才會收集完所有的神奇寶貝;而每一款新的版本中加入了新的怪獸,吸引了許多立志成為神奇寶貝訓練家的愛好者掏出摳摳來,反正,滿足玩家的成就感—無價。

附錄—
神奇寶貝 目前共出12個版本
第一代 紅.綠.藍.皮卡丘版(GB) 共151隻神奇寶貝
第二代 金.銀.水晶版(GBC) 共251隻神奇寶貝
第三代 紅寶石.藍寶石.火紅.葉綠.綠寶石版(GBA) 共386隻神奇寶貝
目前第四代 鑽石.珍珠版(NDS) 的消息正逐漸公佈中


圖一 神奇寶貝~AG系列磁鐵


圖二 神奇寶貝怪獸場景組 – Part.2


圖三 神奇寶貝迷你轉蛋機(第2彈)大全套


圖四 神奇寶貝–綠寶石

August 23rd, 2005

游藝百寶盒

 作者:張世宗教育研究室

中國乃世界四大古文明中,唯一具備綿延不間斷歷史發展的文化古國;也具有綿延發展、不間斷的「游藝」文化史。作為封建王朝的最後一代,清代為中國游藝史發展巔峰與集大成的年代,有許多益智玩具的形式,都在這個時候呈現其最終發展之型態。
以清朝象牙游藝寶盒為例:在清朝,西歐洋人對於中國的游藝文化相當熱愛,所以當時推出一專供外銷的游藝寶盒,成為外國王親貴族的珍藏品,更有人將之當做傳家寶,其材質多為象牙,可見其珍貴性與價值。更由於這款清朝外銷象牙游藝寶盒發售的方式是以外銷為主,所以在中國本國國內反而少見,持有的人幾乎是鳳毛麟角。 我們可以由象牙游藝寶盒中,看到中國人在世界游藝發展史中的特殊地位;也在內容物益智玩具的分析中,見到了我們祖先們的睿智與巧思!

圖一 遊藝百寶盒

圖二 象牙製仙人穿梭

圖三 象牙製裝箱遊戲