-數位典藏- 游藝多寶格 |
by Highlander
數獨衛生紙
喜歡數獨的人絕對不會錯過這個創意產品,讓你在上廁所獨處的時候也能把握鍛鍊頭腦的機會,但可能會讓廁所佔用的時間延長,就算找到解答恐怕也只能孤芳自賞。
圖片出處:Iwantoneofthose網站
數獨魔術方塊
喜歡數獨又喜歡魔術方塊的人則應該試試個創意產品,讓又可完魔術方塊又可以玩數獨,不過這個數獨是3X3的方陣,不是一般常見的9X9的方陣,難度應該沒這麼高。
圖片出處:Toys Brando網站
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以下介紹2000年美國謎題大賽(2000 U.S. Championship Puzzles)的題型:Digit Fidget(數煩),在4X4的16個格子方陣中,放入從1到9的數字,使方陣每一行與每一列數字的總和要滿足右列與下列的數字,因為只有9個數字但有16個空格,所以有些空格可能沒有數字,問題請參考下圖,一起來挑戰吧
答案在文後
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SHIN TANAKA ( Birth:1980/01/09, Fukuoka, JAPAN ) 是日本知名的紙公仔設計師 ( Paper toy creator ) 。
最近在他的個人網站上推出了“Spiky Baby” ( series 04 ) 紙公仔,玩家只要到他的網站 http://shin.co.nr/ 下載,即可隨機得到不同款式的公仔版型。
圖片來源:網站擷取畫面
圖片來源:SHIN TANAKA 網站
由於是隨機取得,所以過程中充滿期待與驚喜,而玩家下載後可自行DIY組裝Spiky Baby系列的公仔。
因為網路的流傳快且廣,再加上無限制的免費下載,形成了一波紙公仔的流行熱潮。
圖片來源:SHIN TANAKA 網站
如果有興趣的玩家想自行設計SPIKY BABY系列公仔,只要在mail上跟SHIN TANAKA說 “I wanna make a design for SPIKY BABY!”,他將會email樣版給你,之後將你的設計圖套用在樣板上,即完成屬於自己的公仔囉!
而你也可以將你所設計套用好的公仔email給SHIN,你的作品將會在SHIN下一個系列中,供其他玩家隨機下載喔!
圖文:張世宗教育研究室
幼兒藉著玩具或遊戲與外界環境中的人或物互動,並且在互動的過程中獲取學習所需的具體經驗。一個適當且優良的玩具是提供這種具體經驗的重要媒介物。玩具的功能絕不只是填時間空檔或哄小孩而已。它是另一種形態的教學媒體。一個好的玩具除了安全、好玩等基本要求外,還應提供幼兒有意義的學習經驗。反過來說,幼兒教育所使用的教材教具也應該讓幼兒樂於接受,並引發幼兒參與的動機,而玩具就是最佳的形態,因此我們提倡「教具玩具化、玩具教具化」,就是希望在幼兒園或在家裡,不管是提供幼兒玩具或教學,都能注意幼兒的實質需求與學習特性,才能真正作到「幼兒本位教育」與「玩中學」的目標。
許多人買給幼兒的玩具或許價錢很昂貴、構造很精巧,但對幼兒卻不見得很有意義,因為它們缺乏可供幼兒參與互動的空間,以及讓幼兒發揮想像力的開放式轉化功能。
.玩具的參與空間: 判斷遊戲或玩具對幼兒是否有意義的標準之一,是它能讓幼兒參與到何種程度。一件設計精巧電動小火車對成人及青少年或許很有吸引力。但幼兒真正能參與的具體經驗可能只是打開開關,在旁邊看著小火車自動在走而已。這種玩具對幼兒有意義的部分,只在打開開關的那一瞬間(小規模的手指小肌肉動作和眼手協調訓練),其餘時間幼兒並沒有實質上的參與,而只能看或摸到製作者的成果,其教育價值非常薄弱。這種自動玩具所能提供的最大參與空間,是當幼兒因好奇心驅使而拆開觀察內部構造時,諷刺的是,這種行為又常被大人視為破壞性行為而加以制止。