UEPlay游藝館

一個探討童玩、玩具、遊戲、游藝、教育的空間

May 28th, 2007

「台北童年時光特展」-打開童年的玩具箱(二)

圖、文:張世宗教育工作室

在電池馬達之前,會動玩具的動力多是應用天然、簡單、環保的力學原理。在此介紹幾種代表性的無電力動力玩具。讓今日兒童認識智慧地應用天然資源、能源的巧思,總是充滿了驚奇。興起「咦!怎麼這樣?」和「哦!原來如此」的念頭。我們分別挑選出手控、火力、水流等自然力、材料彈力及發條動力…等類別的玩具,來與今日充斥市面的電池、電子等玩具作對比。

發條動力
發條動力玩具

材料彈力
彈力玩具

水力
水玩

火力
火玩

手控\\\\
手控玩具

May 27th, 2007

角色設計:村上隆與Louis Vuitton

作者:HighLander

以下的影片是路易斯威登(Louis Vuitton)在日本推出的廣告,導演是數碼寶貝(Digimon デジモン)1999-2000年電影版的導演細田守(Mamoru Hosoda),整體故事的背景是類似愛麗絲夢遊仙境(Alice’s Adventures in Wonderland),動畫裡的角色與圖案主要是以村上隆(Takashi Murakami)與LV合作設計的作品為主,背景音樂則是日本流行樂團Fantastic Plastic Machine製作。

影片來源:YouTube

May 26th, 2007

創意產品:互動腦力激盪桌(Interactive Brainstorm Table)

 

作者:HighLander

資料來源:YouTUBE

古有明訓『工欲善其事必先利其器』,創意人在構思新的想法時常需進行腦力激盪(brainstorm),而一個創意有時很難快速的用具體語言或文字加以表達,當然在表達創意的討論過程中或又會激發新的創意,但在大多數情況中創意人不僅要把握靈光一閃的創意,而須花不少精神把想法表達清楚,因此大概很多人會希望有一部影印機能將腦中的影像印出來,又能保存記錄。這裡介紹一款新產品:互動腦力激盪桌(Interactive Brainstorm Table)適合創意人或規劃企畫者於腦力激盪時使用,其不僅可以任意複製物品影像,還可以放大縮小並移動到任何位置,還可以製作簡單的動畫,有興趣者可以看看該產品的介紹網頁。相關網頁:Interactive Brainstorm Table

其實這種即時複製影像的產品,不僅適合於腦力激盪時使用,用於ACG的同人作品或是的機造影片(mechinima)的構思階段或是製作階段,應該也有不錯的效果。

May 25th, 2007

玩具操作短片:壓轉透明陀螺

 圖、文:張世宗教育工作室

這個陀螺上週的鐵皮陀螺為什麼壓一下陀螺就會轉了呢?
仔細看透明陀螺的構造,藏著讓陀螺旋轉的關鍵:一個三腳鐵片中間有長方形的孔、與把手中的螺旋狀鐵絲。
把手上下拉動時,螺旋狀鐵絲通過三腳鐵片中長方形的孔會帶動三腳鐵片旋轉;當把手拉起時,使三腳鐵片提起並旋轉,但陀螺主體並不旋轉;將把手壓下時,三腳鐵片與陀螺內的卡榫相接,因此當鐵絲帶動三腳鐵片旋轉時陀螺主體也跟著旋轉。
壓轉透明陀螺操作短片

May 25th, 2007

推薦網站:魔術方塊蛋糕DIY

作者:HighLander

畫面擷取自:Pimp That Snack

中國傳統食補中有一種『以形補形』的理論,簡單的說就是吃什麼(或者類似什麼)就可以補什麼,當然這種理論非屬正統中醫見解,大概只算是傳說偏方。但是如果你苦思魔術方塊解法而不得其解,或是破解魔術方塊讓你廢寢忘食,或者是痛恨魔術方塊到希望魔術方塊永遠消失在世界上者,這裡推薦一篇文章,內容是介紹如何製作魔術方塊蛋糕的程序與作法,玩家如果屬於上述三種類型者,可以考慮做一個魔術方塊蛋糕來吃吃看,說不定你破解魔術方塊的能力會大增喔!

相關網站:The Rubik Cake

魔術方塊破解祕笈