UEPlay游藝館

一個探討童玩、玩具、遊戲、游藝、教育的空間

June 17th, 2008

益智遊戲-六角圖形之謎(一)


圖、文:張世宗教育工作室
下圖有六個三角形與一個六角星形,請你試試看能不能把六個三角形排進六角星形中。

當然,你可以用最直接的方法一直試,直到找出答案為止,不過當然有更聰明的方法啦!
請先觀察一下六個三角形和六角星之間有哪些相關的特徵,像是角度、邊長,有哪些是一樣的,哪些是不一樣的,有哪些是有倍數關係的…等等,找出彼此關係後,你會發現其實不難喔!

June 13th, 2008

桌上小遊戲:猴子泰山


圖、文:張世宗教育工作室

猴子泰山玩具和上週介紹的彈珠點秋香很類似。

不過穿塑膠棒的區域拉長了,用來穿塑膠棒的洞也較大,抽塑膠棒時比較不會卡住,而且外觀加上了主題與角色的設計,彈珠和彈珠塔變成猴子與椰子樹,猴子是用尾巴勾在塑膠棒上。

玩的人輪流擲骰子來決定要抽取那個顏色的塑膠棒,如果不小心讓猴子掉到樹下就得扣一分,最後看誰的失分最少誰就是贏家。這個玩具如果再加上椰子當作加分就更有變化了!

June 11th, 2008

彈珠玩具DIY(六)


圖、文:張世宗教育工作室

1.請準備一張紙片(約5cm*10cm)、紙條(約2cm*20cm)、彈珠和剪刀、雙面膠、筆…等。
   我們要開始包壽司囉!

2.把紙片對摺成正方形。

3.畫出壽司的外形並在四周留下黏貼邊。也可在中央畫一個方形再把四角剪成圓弧。

4.外形剪好後把上下兩層剪開或割開。

5.在”飯”中間加上你喜歡的餡料。直接畫上去或剪貼都可以喔!

6.把黏貼邊黏上雙面膠後立起。

7.把黏貼邊對準紙條左側的上下邊緣黏住。

8.把”海苔”沿著”飯”的外形與黏貼邊相黏,一樣在封住前要記得把彈珠放進去。

9.海苔的尾巴也黏上雙面膠,然後把壽司封起來就完成了!

你可以自己改變壽司的”食材”甚至是造型,做一盤動感十足的綜合壽司喔!

June 10th, 2008

圖形急轉彎-騎驢難題

圖、文:張世宗教育工作室 

「騎驢難題」是益智難題專家-山姆‧洛伊(Sam Loyd,1841-1911)十七歲時的發明,這個題目還曾經轟動一時,是他最早獲得肯定的創作。

「騎驢難題」和中國的「四喜人」、「連生貴子」以及希臘的「三子七身」、波斯的「兩馬四身」的原理都相同。這類遊戲之所以吸引人,原因在於遊戲不是形狀上的重組,而是另一種創新的思考方式,頭腦要轉個彎才不會被難倒。
中國的「五子十身連生貴子」
希臘的「三子七身」
波斯的「兩馬四身」

不過山姆‧洛伊的「騎驢難題」有個小小的缺點,就是驢肚子容易跑出來,以後的玩家陸陸續續為這個遊戲做了些改良,現在就來試試改良版的騎驢難題吧!

June 6th, 2008

桌上小遊戲:彈珠點秋香


圖、文:張世宗教育工作室
你玩過點秋香的遊戲嗎?
傳統的點秋香遊戲是用線香來燒封在杯子上的紙,紙上放著一枚硬幣,看誰在燒紙的時候不小心讓硬幣掉到杯子中就輸了。是個結合策略、精準度與運氣的遊戲。

彈珠點秋香運用不同的素材輸贏計分的方式也有所不同,但是遊戲過程要考慮的策略、和不確定的刺激感是相通的。

彈珠點秋香由底盤、彈珠塔、彈珠和塑膠棒組成。

遊戲前把彈珠塔上下組合後放在底盤上,再把塑膠棒交錯穿進彈珠塔四周的洞,然後把彈珠由塔頂放進去就可以開始玩囉!

底盤分成四個區域,參與遊戲的人先把彈珠塔底部的洞轉向自己所屬的區域,再抽出一根塑膠棒,抽完再換下一位。最後看誰的區域中有最多的彈珠,誰就是贏家。

您當然也可以訂定不同的規則,讓遊戲更加有趣。