圖、文:張世宗教育工作室
玩完官兵捉強盜時要怎麼決定由誰當官兵誰當強盜呢?
要玩的人把手握拳伸出來,為成一圈,一個人負責念:「點呀點官兵,點你英雄好漢去作兵」,每念一個字就順著點一個拳頭,唸完時點到的人就要當兵的角色負責捉人,念法也可改變成作賊,被點到的人就得當賊的角色,想辦法躲藏不被官兵抓到。
將玩遊戲的人分成兩邊後,雙方各以大樹或牆壁為營,並各將所有人由1號開始編號,遊戲時1號可以抓2號以後的人,2號只能抓3號以後的人,以此類推,但最後一號可以抓1號,階層關係與象棋相同,雙方碰到時報出自己的號碼,或亮出號碼紙牌,決定勝負。被抓到敵營的人一手觸殿,一手伸長等待己方的人前來觸碰救援,回到遊戲;當然,敵方的人會派人看守俘虜,並趁機與來救援的人一決勝負。
這樣的遊戲在不同時代與環境中,自然出現了一些變化,或簡化,較常見的是少了編號,或少了救援復活的機制,或是更改角色的名稱…等,
變成警察抓小偷、紅綠燈、鬼抓人…等,相似又不興同的遊戲,繼續流傳在孩子的生活中。
這樣的遊戲,可以增加孩童間的人際互動、協調、團隊合作的機會,並一邊動腦思考判斷,一邊活動四肢,增進感覺統合能力的發展。