by HighLander

No.

Game / release date

Platform; rating

銷售數

1

Madden NFL 07 / August

PlayStation2; E

1.8 million+

2

New Super Mario Bros. / May

Nintendo DS; E

1.5 million+

3

Kingdom Hearts II / March

PS2; E10+

1.5 million+

4

Gears of War / November

Xbox 360; M

1 million+

5

Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter / March

360; T

913,000+

6

Final Fantasy XII / November

PS2; T

895,000+

7

Grand Theft Auto: Liberty City Stories / June

PS2; M

860,000+

8

NCAA Football 07 / July

PS2; E

849,000+

9

Madden NFL 07 / August

360; E

826,000+

10

Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/ April

NDS; E

792,000+

資料來源:USA TODAY.com

由北美電玩遊戲的年度銷售成績已經出爐,這裡有四個有趣的特殊現象,以下分述之:

  • 一、SONY是年度家庭主機遊戲銷售的大贏家,手持式遊戲則由NDS稱霸:年度銷售排行榜中,SONY PS2的遊戲分佔第1、3、6、7與8名,Nintendo DS則的遊戲則佔第2與10名。
  • 二、北美電玩遊戲的銷售以運動類(3款)特別是美式足球為主:與日本的銷售狀況有很大的區別,日本電玩遊戲大體上均為動畫漫畫的延伸,例如七龍珠、神奇寶貝,或者是角色設計的變化產品,如真‧三國無雙、甲蟲王者、時尚魔女拉芙與貝莉等等,換言之多以虛擬角色或環境為主,而運動電玩遊戲則以實體角色與環境為主,此兩者間也可看出市場的差異程度。
  • 三、益智遊戲Brain Age嶄露頭角:本款遊戲是NINTENDO將發源於日本當地,受到非一般性電玩遊戲玩家喜愛的『大腦鍛鍊』系列遊戲的成功經驗移植到北美地區,相關遊戲概念受到市場的肯定,這系列遊戲的成功除了表示以「觸控世代(Touch Generation)」為標的市場的遊戲在未來大有可為外,另也顯示樂趣其實無須聲光特效,單純的自我挑戰有時也是逸趣橫生。
  • 四、殺手級軟體Gears of War出現:Gears of War在2006年11月上市以來,在北美銷售成績已經超過1百萬套,北美以外地區銷售量更超過2百萬套,在2006年度電玩遊戲各項獎項中更頻獲大獎,各種遊戲雜誌對這款遊戲也多給予好評,甚至有電玩雜誌評論人Geoff Keighley認為Gears of War是第一款真正次世代(next generation)電玩遊戲,這款遊戲不僅讓Epic遊戲公司賺進大把鈔票,更重要的是讓是微軟XBOX360在次世代電玩市場中站穩腳步,這種與電玩主機相輔相成的殺手級軟體,可說是讓XBOX360主機在2006年11月份銷售量竄升到511000的大功臣之一。