by HighLander
電玩遊戲的操控方式如果以光譜的形式表示,兩極的一端是實際的操控體驗,另一端則是精神的操控體驗。實際的操控體驗最明顯的代表當屬Nintendo新款主機Wi,其將遊戲操控方式從傳統指掌間小肌肉的運動變成全身大肌肉的運動,雖然還是有許多取巧的方式或是KUSO的玩法,但這種操控類型基本上已經朝向擬實境的體驗;而光譜的另一端是身體完全不動只有意念控制,也就是精神的操控體驗最極端的例子當屬『駭客任務』(The Matrix),玩家接上連結器後,雖然身體完全不動但卻實際體驗生活種種。這個想法在腦神經科學發達的現在,似乎越來越接近真實,Gizmodo介紹Emotiv公司推出Project Epoc開發用念力控制的電玩遊戲操控介面,據稱已經接近商品化,不知這個介面將帶給電玩遊戲玩家如何的娛樂體驗?頗令人期待。
圖片擷取自Emotiv網站